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专访AdobeCS5已支持HTML5Flash没必要开源万芳

发布时间:2020-02-14 12:23:35 阅读: 来源:海绵厂家

专访Adobe:CS5已支持HTML5 Flash没必要开源-CSDN.NET

摘要:来自搜狐IT的消息 5月19日,Adobe公司在北京举行了题为 ldquo;创意5极限 rdquo;的Adobe CS5中国区用户大会。在本次大会上,Adobe公司正式发布了CS5产品系统的中文版。rn在本次中国区用户大会

来自搜狐IT的消息 5月19日,Adobe公司在北京举行了题为 创意5极限 的Adobe CS5中国区用户大会。在本次大会上,Adobe公司正式发布了CS5产品系统的中文版。

在本次中国区用户大会上,针对Adobe最新CS5软件及Flash、HTML5等问题,搜狐IT专访了Adobe公司亚太区市场总监Mark Phibbs先生。

苹果iPhone、iPad不支持Flash不是技术原因

针对此前苹果CEO乔布斯炮轰Adobe Flash的问题,Mark Phibbs表示,Adobe公司会继续与苹果在iPhone、iPad开发、互相支持方面进一步合作。

Mark Phibbs称,对于苹果来讲,其iPhone、iPad不支持Flash,不是技术原因造成的,而是苹果处于商业决策上的考虑,想要用苹果自己的平台和他们的开发环境,排除其它的竞争对手。苹果这样做,相当于已经把Adobe排除在外。Adobe目前正在转向其它终端或应用提供商,如谷歌的Android,来寻求其他方面的合作。

Mark Phibbs表示,纵观IT界会发现很多公司既是竞争对手又是合作伙伴的关系。比如苹果,目前也在配合做一些CS5的宣传和推广,因为苹果与Adobe有很多相同或是相似的客户群,他们也要享受苹果及Adobe的一些产品,两家公司的用户群很大一部分是重合的。

Adobe Dreamweaver支持HTML5

Mark Phibbs对搜狐IT表示,Adobe支持开放标准。开放标准能够让用户有更好的选择空间和自由度。从长期发展的角度以及从客户最终的利益来看,开放标准是更好的。

目前Adobe已经加入HTML5小组,同时,Dreamweaver软件也会支持HTML5标准。

Mark Phibbs介绍,Adobe公司今天对外宣布,其将提供一个可下载的插件,下载并安装这个插件后,Dreamweaver软件就能够支持HTML5。Adobe最快将在接下来几周之内为用户提供此插件程序的下载链接。

Mark Phibbs同时提醒用户,HTML5虽然是一个很好的平台,但是它现在还处在发展的早期阶段,要成熟还要假以时日。如果现在开发商或程序员就要在HTML5上开发应用的话,随着HTML5标准的不断完善,现在开发的应用在不久后可能会出现问题。而Flash由于已经有一个统一的平台和标准,一致性非常好。因此Flash不会存在此类问题。

Flash没有必要开源

乔布斯认为Flash不好的最重要一点是其不开放。对此,Adobe公司亚太区市场总监Mark Phibbs对搜狐IT表示,Adobe公司坚决支持开放标准。

Adobe公司同时也有开源软件,但考虑到Adobe公司在研发方面的巨大投入,为了更好的保护自己的研发投入,Flash当中不可避免会有专有或者是私有的部分。

Mark Phibbs称,虽然理论上HTML5是完全开源,但是在具体操作上,在实际工作当中能不能真正的让它作为开源软件发挥很大的市场导向的作用,值得人们去探讨。因为往往人们的期望是好的,但是理论上的事情不一定完全行得通。

推动开源软件发展的一个重要因素,是使用某些私有软件成本太高或代价太大。这种情况就会推动开源软件的开发。但是对于Flash来说,则没有这方面的必要。对用户来讲,使用Flash几乎没有成本。Mark Phibbs表示,目前全世界联网的80%的电脑都可装载并且支持Flash。Flash已经成为业界的一种标准。

即便如此,在搜狐IT接触的部分浏览器厂商中,有部分浏览器厂商表示,由于Flash自身不开放的原因,浏览器出现问题时,很大程度上是由直接Flash导致,而非浏览器本身的原因。

Flash在移动设备上功耗高是误解

对于Flash在移动终端上的功耗问题,Adobe公司亚太区市场总监Mark Phibbs对搜狐IT表示,其不同意乔布斯关于Flash在移动终端设备上功耗较高的评论。Mark Phibbs称,如果苹果愿意的话,Adobe希望与苹果在iPad和iPhone上进一步研究如何使Flash在其上运行得更好,功耗更低。但是很遗憾没有这个机会。第三方提供的调查报告显示,在移动终端设备上,Flash的功耗比其他类似的软件更低一些。Mark Phibbs称,Adobe会不断的优化和提升Flash在各种终端设备上的表现。

选择HTML5还是Flash,由用户决定

Mark Phibbs对搜狐IT表示,目前Adobe同时支持HTML5和Flash标准。用户在开发中使用HTML5还是Flash,最终还是由消费者自己来决定。

由于Adobe同时支持HTML5和Flash这两种标准。用户无论选择哪种标准,Adobe都将为这些用户提供相应的支持。

暂无进军高端3D软件计划

鉴于目前在影视、动漫游戏产业越来越多的用到3D技术,相对于专业3D软件,Adobe的系列软件更偏向于平面图像或视频的处理。对于Adobe是否会开发专业3D软件的问题,Mark Phibbs表示,Adobe已经在部分的产品当中加入了一些3D的功能。比如说Photoshop就支持一些3D的处理,Adobe会继续满足客户在这方面的需求。

因为Adobe有部分客户本身具有3D专业开发工具,Adobe的产品就能够更好的满足他们的需求,与客户的这些3D工具进行对接。比如在电影《阿凡达》的后期制作过程中,相关厂商专门针对3D开发一些产品和工具,电影公司的后期制作都是用这类厂商的软件工具。Adobe不会直接取代他们而与这类厂商进行竞争,Adobe和这类软件厂商应该是共同存在的关系,Adobe不会专门做高端的3D软件,但是产品当中会加入一些3D的功能,只要客户有需求,Adobe会尽力满足他们在3D方面的需要。

积极跟进国内三网融合

Mark Phibbs表示,Adobe也看到了国内三网融合的大趋势, 三网融合 也是一个非常重要的技术趋势。Adobe除了在PC、手机及配备机顶盒的电视上都有相应的对接。目前Adobe也在跟IPTV设备生产商、制造商、电信运营商进行洽谈。通过与这些厂商进行合作,Adobe能够更好的适应三网融合的趋势。

Mark Phibbs透露,全世界75%的视频短片都是基于Flash开发,从这一点上不难看出Adobe在推进三网融合也会起到一个关键作用。Flash的长项即时集中在跨平台的应用方面,Adobe的理念是设计师和内容开发者把内容开发出来以后,他们就可以把他们的产品方便的部署到多个终端平台上,包括配备有机顶盒的电视机等等。

据了解,Adobe在过去两年中已经与世界上顶级的广播影视硬件制造商、芯片制造商展开了一系列的合作,确保其Flash能够在电视屏幕以及包括配备机顶盒的电视上更好的播放,以及进一步优化Flash的性能。像Flash播放器可以直接嵌入到此类电视、机顶盒或手持终端设备当中。随着中国三网融合进程的推进,Adobe也会与中国本地的制造商展开一系列的合作。

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